Вибрати місто
Закрити
Видача із магазину та доставка
Доступна доставка
Ваше місто ?
Ваше місто ?
Так Змінити

Нова PlayStation 6 отримає 40 Гб відеопам’яті

Нова PlayStation 6 отримає 40 Гб відеопам’яті

Світ ігор завмер у передчутті: у мережі з’явилися нові подробиці про PlayStation 6, і якщо вони підтвердяться — на нас чекає найбільший стрибок у розвитку консолей Sony за останнє десятиліття. Інсайдери на кшталт Moore’s Law Is Dead опублікували витоки, які вже активно обговорюють у спільнотах геймерів та серед розробників. Йдеться не лише про покращення в деталях, а про зміну всієї парадигми: нова архітектура, небачений до цього обсяг відеопам’яті, краща робота з трасуванням променів та орієнтовна продуктивність, що у кілька разів перевищує можливості PlayStation 5.
Sony традиційно робить ставку на довгий цикл своїх консолей, і тому кожне покоління має виправдовувати очікування не лише користувачів, а й розробників, які створюють під нього ігри. PS6, за наявними даними, стане основою для нового десятиріччя геймінгу. В статті Ябко розглянемо особливості нової консолі, та чому вона вже викликає ажіотаж серед геймерів.


PlayStation 6


Процесор і архітектура: ставка на енергоефективність

У серці PlayStation 6 працюватиме APU AMD Orion, виготовлений за 3-нм техпроцесом TSMC. Це одразу виводить консоль у категорію найбільш сучасних споживчих пристроїв. CPU включатиме від семи до восьми продуктивних ядер Zen 6c, а також два енергоефективні ядра Zen 6 LP, що відповідають за фонові задачі. Така комбінація дозволяє краще розподіляти навантаження: система зможе віддавати більше ресурсів безпосередньо іграм, а дрібні процеси залишати на «легкі» ядра. Експерти оцінюють, що це може звільнити до 20% обчислювальної потужності для основних завдань.

Сам розмір кристалу оцінюється приблизно у 280 мм², і він залишиться монолітним, тобто без поділу на окремі чіплети. Така конструкція дає вищу пропускну здатність і швидшу взаємодію між блоками, що критично для ігор, де кожна мілісекунда затримки може впливати на плавність картинки.


Графіка: прорив у трасуванні та TFLOPs

Ще більші очікування пов’язані з графікою. Графічний процесор архітектури RDNA 5 у PlayStation 6 отримає приблизно 52–54 обчислювальні блоки, які працюватимуть на частотах до 3 ГГц. За попередніми оцінками, це забезпечить від 34 до 40 TFLOPs продуктивності у стандартному рендерингу. Для порівняння, PlayStation 5 видає близько 10,3 TFLOPs, тобто зростання становитиме у 2,5–3 рази.

Але справжня сенсація — це продуктивність у трасуванні променів. Тут приріст може сягати у 6–12 разів. Фактично, PS6 обіцяє вийти на рівень сучасних топових відеокарт для ПК, де складні світлові ефекти, реалістичні віддзеркалення та тіні перестануть бути експериментальною опцією, а стануть базовим стандартом. Велику роль у цьому відіграватимуть і нові алгоритми масштабування на кшталт FSR4, які дозволяють підвищувати якість зображення при збереженні високої частоти кадрів.


Відеопам’ять і пропускна здатність

Окрема гордість майбутньої консолі — це відеопам’ять. За даними чуток, PlayStation 6 матиме 40 Гб пам’яті стандарту GDDR7 з пропускною здатністю приблизно 640 Гб/с. Це майже в чотири рази більше, ніж у PlayStation 5 або Xbox Series X. Такий обсяг пам’яті відкриє двері до ще більш деталізованих ігрових світів, швидших завантажень текстур та нових рівнів мультизадачності. Для VR-додатків та ігор з відкритим світом це може означати зовсім інший рівень опрацювання деталей і плавності.


Зворотна сумісність і концепція поколінь

Sony також приділяє увагу спадкоємності. Інсайдери підтверджують, що PS6 запускатиме ігри з PS5 та PS4. Натомість підтримки бібліотеки PS3, як і раніше, чекати не варто. Це означає, що власники теперішньої консолі не втратять свою колекцію й зможуть поступово переходити на нову систему без додаткових витрат. Водночас компанія нібито тестує варіанти зі знімним дисководом, як це вже зроблено у PS5 Slim, тож геймери зможуть обирати між цифровою та фізичною версіями консолі.


playstation vs xbox


Конкуренція з Microsoft: виклик від Xbox Magnus

Цікаво, що паралельно активно обговорюється і наступна консоль Microsoft із кодовою назвою Magnus. За чутками, вона може виявитися на 25% потужнішою за PlayStation 6, а також отримати кастомізовану версію Windows і доступ до сторонніх магазинів ігор — Steam та Epic Games Store. Якщо ця інформація підтвердиться, це буде справжнім проривом у зручності. Але є ймовірність, що така стратегія зробить Xbox Magnus значно дорожчим, і тоді Sony зможе взяти реванш саме завдяки привабливішій ціні.


Дата виходу та очікування

За планом, виробництво PlayStation 6 стартує у середині 2027 року, а реліз очікується восени. Ціна поки невідома, але зважаючи на вартість компонентів, можна прогнозувати, що стартова ціна буде вищою за нинішню PlayStation 5. Однак Sony намагатиметься залишитися в зоні «доступної преміальності», аби не поступитися позиціями конкурентам.


Висновок: нова ера геймінгу

Все більше деталей про PlayStation 6 свідчить: ця консоль стане не просто черговим оновленням, а справжньою революцією для домашнього геймінгу. 40 Гб відеопам’яті, підтримка трасування з приростом у 6–12 разів, потужний CPU на новому техпроцесі, ширші можливості масштабування та зворотна сумісність — усе це формує образ машини, здатної закласти стандарти щонайменше на наступне десятиліття.

Геймери у всьому світі вже готуються до чергової «гонитва озброєнь» між Sony та Microsoft. І хоча остаточні характеристики ми дізнаємося лише після офіційної презентації, очевидно одне: PlayStation 6 має всі шанси увійти в історію як найамбітніша консоль Sony.

Олександр Крючков
Олександр Крючков
Про автора
КНОПКА
ЗВ'ЯЗКУ