Мир игр замер в ожидании: в сети появились новые подробности о PlayStation 6, и если они подтвердятся — нас ждет самый большой скачок в развитии консолей Sony за последнее десятилетие. Инсайдеры вроде Moore’s Law Is Dead опубликовали утечки, которые уже активно обсуждают в геймерских сообществах и среди разработчиков. Речь идет не только о доработках в деталях, а о смене всей парадигмы: новая архитектура, невиданный ранее объем видеопамяти, лучшая работа с трассировкой лучей и ориентировочная производительность, которая в несколько раз превзойдет возможности PlayStation 5.
Sony традиционно делает ставку на длинный цикл своих консолей, и каждое поколение должно оправдывать ожидания не только пользователей, но и разработчиков, создающих игры. По имеющимся данным, PS6 станет основой для нового десятилетия гейминга. В статье Ябко разберем особенности новой консоли и почему она уже вызывает ажиотаж среди игроков.
full.jpg.webp)
Процессор и архитектура: ставка на энергоэффективность
В сердце PlayStation 6 будет работать APU AMD Orion, изготовленный по 3-нм техпроцессу TSMC. Это сразу выводит консоль в категорию самых современных потребительских устройств. CPU получит от семи до восьми производительных ядер Zen 6c, а также два энергоэффективных ядра Zen 6 LP для фоновых задач. Такая комбинация позволит лучше распределять нагрузку: система сможет отдавать больше ресурсов играм, а мелкие процессы оставлять на «легкие» ядра. Эксперты оценивают, что это освободит до 20% вычислительной мощности для ключевых задач.
Размер кристалла оценивается примерно в 280 мм², и он останется монолитным, без разделения на чиплеты. Такая конструкция обеспечивает высокую пропускную способность и быструю работу между блоками, что критично для игр, где каждая миллисекунда задержки влияет на плавность изображения.
Графика: прорыв в трассировке и TFLOPs
Еще больше ожиданий связано с графикой. Графический процессор архитектуры RDNA 5 в PlayStation 6 получит около 52–54 вычислительных блоков, работающих на частотах до 3 ГГц. По предварительным оценкам, это обеспечит от 34 до 40 TFLOPs в стандартном рендеринге. Для сравнения: PlayStation 5 выдает около 10,3 TFLOPs, то есть рост составит в 2,5–3 раза.
Но настоящая сенсация — это производительность в трассировке лучей. Здесь прирост может достигать 6–12 раз. Фактически, PS6 обещает выйти на уровень топовых видеокарт для ПК, где сложные световые эффекты, реалистичные отражения и тени перестанут быть опцией, а станут базовым стандартом. Важную роль сыграют и новые алгоритмы масштабирования вроде FSR4, позволяющие повышать качество картинки при сохранении высокой частоты кадров.
Видеопамять и пропускная способность
Отдельная гордость будущей консоли — это видеопамять. По слухам, PlayStation 6 получит 40 Гб GDDR7 с пропускной способностью около 640 Гб/с. Это почти в четыре раза больше, чем у PlayStation 5 или Xbox Series X. Такой объем памяти откроет двери к еще более детализированным игровым мирам, быстрой загрузке текстур и новым уровням многозадачности. Для VR-игр и проектов с открытым миром это может означать совершенно иной уровень проработки деталей и плавности.
Обратная совместимость и концепция поколений
Sony также уделяет внимание преемственности. Инсайдеры подтверждают, что PS6 сможет запускать игры с PS5 и PS4. Поддержки PS3, как и раньше, ждать не стоит. Это значит, что владельцы нынешних консолей не потеряют свою коллекцию и смогут постепенно переходить на новую систему. Также компания, по слухам, тестирует варианты со съемным дисководом, как у PS5 Slim, так что игроки смогут выбирать между цифровой и физической версиями.

Конкуренция с Microsoft: вызов от Xbox Magnus
Интересно, что параллельно активно обсуждается новая консоль Microsoft с кодовым названием Magnus. По слухам, она может оказаться на 25% мощнее PlayStation 6, а также получит кастомизированную версию Windows и доступ к сторонним магазинам игр — Steam и Epic Games Store. Если это подтвердится, это станет настоящим прорывом в удобстве. Но есть вероятность, что такая стратегия сделает Xbox Magnus гораздо дороже, и тогда Sony сможет взять реванш благодаря более привлекательной цене.
Дата выхода и ожидания
По плану, производство PlayStation 6 стартует в середине 2027 года, а релиз ожидается осенью. Цена пока неизвестна, но учитывая стоимость компонентов, можно предположить, что старт будет выше нынешней PlayStation 5. Однако Sony постарается сохранить уровень «доступной премиальности», чтобы не уступить конкурентам.
Вывод: новая эра гейминга
Все больше деталей о PlayStation 6 подтверждает: эта консоль станет не просто очередным обновлением, а настоящей революцией для домашнего гейминга. 40 Гб видеопамяти, трассировка с приростом в 6–12 раз, мощный CPU на новом техпроцессе, более широкие возможности масштабирования и обратная совместимость — все это формирует образ системы, способной задать стандарты как минимум на следующее десятилетие.
Геймеры по всему миру уже готовятся к новой «гонке вооружений» между Sony и Microsoft. И хотя окончательные характеристики мы узнаем только после официальной презентации, ясно одно: PlayStation 6 имеет все шансы войти в историю как самая амбициозная консоль Sony.