Компания Valve официально анонсировала целую линейку новых устройств — игровую консоль Steam Machine, обновленный Steam Controller и автономную VR-гарнитуру Steam Frame. По словам компании, это следующий этап развития экосистемы Steam, цель которого — объединить ПК, консоль и виртуальную реальность в единую платформу. Продажи стартуют в начале 2026 года, а подробные характеристики уже опубликованы на странице Steam.

Steam Machine — новая «миниконсоль» с мощностью уровня настольного ПК
Главным анонсом стала Steam Machine — шестидюймовое кубическое устройство, внешне напоминающее классическую консоль, но работающее под управлением SteamOS и поддерживающее запуск любых ПК-игр из библиотеки Steam.
Valve утверждает, что производительность новинки в шесть раз выше, чем у Steam Deck, что фактически выводит ее на уровень полноценного игрового компьютера в компактном корпусе.
Технические характеристики Steam Machine:
- Процессор: 6-ядерный AMD Zen 4 (12 потоков, частота до 4,8 ГГц, TDP 30 Вт)
- Графика: AMD RDNA 3 с 28 вычислительными блоками, частота до 2,45 ГГц
- Память: 16 ГБ DDR5 RAM + 8 ГБ GDDR6 VRAM
- Хранилище: 512 ГБ или 2 ТБ NVMe SSD
- Порты: 1×USB-C, 4×USB-A, HDMI 2.0, DisplayPort 1.4, Ethernet, Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3
Steam Machine позиционируется как домашний центр для гейминга, способный работать как с телевизором, так и с монитором. Пользователи смогут выбирать между настольным режимом и потоковым стримингом через Steam Link.
Valve также запустит программу Steam Machine Verified, которая покажет уровень совместимости игр с новой консолью — по аналогии с Steam Deck Verified. Это позволит геймерам сразу понять, насколько стабильно конкретная игра работает на устройстве.
Steam Frame — автономная VR-гарнитура с чипом Snapdragon
Вторым крупным анонсом стала Steam Frame — автономная VR-гарнитура, работающая на процессоре Snapdragon серии 8 в сочетании с 16 ГБ оперативной памяти. Устройство базируется на SteamOS и поддерживает два режима работы:
- потоковый — для стриминга игр с ПК через Steam Link;
- автономный — для запуска VR-приложений без подключения к компьютеру.
Valve подчеркивает, что, несмотря на компактность, Steam Frame сможет самостоятельно обрабатывать часть игр и приложений, открывая новую страницу в развитии беспроводного VR-гейминга. Ожидается, что гарнитура получит OLED-дисплеи с частотой обновления 120 Гц, широким углом обзора и поддержкой отслеживания рук без контроллеров.
Новый Steam Controller — возвращение культового геймпада
Вместе с консолью Valve представила обновленный Steam Controller, возвращающийся после почти десятилетнего перерыва. Новое поколение сохранило сенсорные панели, но получило:
- усовершенствованную систему адаптивной вибрации,
- подключение по Wi-Fi Direct для снижения задержки,
- поддержку персональных профилей управления через Steam Cloud.
Контроллер будет совместим не только со Steam Machine, но и с ПК, Steam Deck и VR-устройствами.
full.jpg.webp)
Новый этап для Valve
За последние годы Valve удалось превратить Steam из платформы продаж в полноценную игровую экосистему. Steam Deck доказал, что компания способна конкурировать с Nintendo и Sony в сегменте портативных устройств. Теперь же Steam Machine и Steam Frame должны сделать следующий шаг — укрепить позиции на рынке домашних и VR-систем.
Аналитики уже называют эти продукты попыткой создать единую линейку Steam Hardware — от портативных до стационарных решений. Если Valve удастся реализовать обещания по совместимости, оптимизации и открытой архитектуре, новые устройства смогут изменить представление о ПК-гейминге.
Когда ждать релиз
Старт продаж запланирован на начало 2026 года, а предзаказы откроются в конце 2025-го. Valve пока не раскрывает цены, но, по предварительным оценкам, Steam Machine будет стоить около $799, а Steam Frame — от $499.