Valve офіційно анонсувала цілу лінійку нових пристроїв — ігрову консоль Steam Machine, оновлений Steam Controller і автономну VR-гарнітуру Steam Frame. За словами компанії, це наступний етап розвитку Steam-екосистеми, який має об’єднати ПК, консоль і віртуальну реальність в єдину платформу. Продажі стартують на початку 2026 року, а докладні характеристики вже опубліковані на сторінці Steam.
full.jpg.webp)
Steam Machine — нова "мініконсоль" із потужністю рівня десктопа
Головним анонсом став Steam Machine — шестидюймовий кубічний пристрій, який зовні нагадує класичну консоль, але працює під управлінням SteamOS і підтримує запуск будь-яких ПК-ігор із бібліотеки Steam.
Valve заявляє, що потужність новинки у шість разів перевищує можливості Steam Deck, що фактично піднімає її до рівня повноцінного ігрового комп’ютера у компактному корпусі.
Технічні характеристики Steam Machine також викликають глибокий та непідробний інтерес у геймерів:
- Процесор. 6-ядерний AMD Zen 4 (12 потоків, частота до 4,8 ГГц, TDP 30 Вт)
- Графіка. AMD RDNA 3 з 28 обчислювальними блоками, до 2,45 ГГц
- Пам’ять. 16 Гб DDR5 RAM + 8 Гб GDDR6 VRAM
- Сховище. 512 Гб або 2 Тб NVMe SSD
- Порти. 1×USB-C, 4×USB-A, HDMI 2.0, DisplayPort 1.4, Ethernet, Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3
Steam Machine буде позиціюватися як "домашній центр для геймінгу", що працює як із телевізором, так і з монітором. Користувачі зможуть обирати між настільним режимом і потоковим стрімінгом через Steam Link.
Valve також запустить програму Steam Machine Verified, яка показуватиме рівень сумісності ігор із новою консоллю — за аналогією до Steam Deck Verified. Це допоможе гравцям швидко дізнатися, наскільки стабільно певний тайтл працює на пристрої.
Steam Frame — автономна VR-гарнітура з чипом Snapdragon
Другим важливим анонсом стала Steam Frame — автономна VR-гарнітура, що працює на Snapdragon серії 8 у поєднанні з 16 ГБ оперативної пам’яті. Вона базується на SteamOS і пропонує два режими:
- потоковий — для стрімінгу ігор із ПК через Steam Link;
- автономний — для запуску VR-додатків без підключення до комп’ютера.
Valve наголошує, що навіть попри компактність, Steam Frame зможе самостійно обробляти частину ігор і застосунків, що відкриває нову сторінку у розвитку VR-геймінгу без дротів. Очікується, що гарнітура матиме OLED-дисплеї з частотою 120 Гц, широким кутом огляду та підтримкою відстеження рук без контролерів.
Новий Steam Controller — повернення культового геймпада
Разом із консоллю Valve показала оновлений Steam Controller, який повертається після майже десятирічної перерви. Нове покоління контролера зберегло сенсорні панелі, але отримало:
- нову систему адаптивної вібрації,
- можливість підключення по Wi-Fi Direct для зниження затримки,
- підтримку персональних профілів управління через Steam Cloud.
Контролер буде сумісний не лише зі Steam Machine, а й із ПК, Steam Deck і VR-пристроями.

Новий етап для Valve
За останні роки Valve вдалося перетворити Steam із платформи продажів у повноцінну ігрову екосистему. Steam Deck довів, що компанія може конкурувати з Nintendo і Sony у сегменті портативних пристроїв, а тепер Steam Machine та Steam Frame мають зробити наступний крок — захопити ринок домашніх і VR-систем.
Аналітики вже називають ці продукти спробою створити єдину лінійку “Steam Hardware” — від портативних до стаціонарних рішень. Якщо Valve вдасться виконати обіцянки щодо сумісності, оптимізації та відкритої архітектури, нові пристрої можуть змінити уявлення про геймінг на ПК.
Коли чекати
Старт продажів — початок 2026 року, а попередні замовлення відкриються наприкінці 2025-го. Valve не розкриває ціни, але очікується, що Steam Machine коштуватиме близько $799, а Steam Frame — від $499.