Вибрати місто
Закрити
Видача із магазину та доставка
Доступна доставка
Ваше місто ?
Ваше місто ?
Так Змінити

PlayStation 5 Pro та нова технологія PSSR 2.0

PlayStation 5 Pro та нова технологія PSSR 2.0

Першого березня 2026 року ігрова індустрія офіційно вступила в нову фазу свого розвитку. Компанія Sony Interactive Entertainment розпочала глобальне розгортання критичного оновлення системного програмного забезпечення для своєї флагманської консолі PlayStation 5 Pro. Головним елементом цього апдейту став радикально вдосконалений алгоритм масштабування на базі штучного інтелекту — PSSR 2.0 (PlayStation Spectral Super Resolution). Поки перша версія технології, представлена під час запуску консолі минулого року, сприймалася як перспективна, але ще «сира» відповідь на рішення від NVIDIA, оновлення другого покоління нарешті повністю розкриває потенціал кастомного ШІ-прискорювача (NPU), інтегрованого в архітектуру PS5 Pro. Це не просто косметичне виправлення помилок, а фундаментальна зміна логіки роботи нейромережі, яка тепер за багатьма параметрами випереджає конкурентів і пропонує якість зображення, раніше доступну лише власникам відеокарт вартістю понад тисячу доларів.


PlayStation 5 Pro


Від проєкту Amethyst до інтелектуальної реконструкції

Технологічний фундамент PSSR 2.0 став результатом багаторічної секретної розробки під кодовою назвою Project Amethyst. Головною інновацією стала повна відмова від традиційних методів часового апскейлінгу (Temporal Upscaling) на користь складнішої моделі «глибинної багатокадрової суперроздільності». Новий алгоритм використовує в три рази більше вхідних даних для кожного пікселя, аналізуючи не лише попередній кадр, а цілу серію з десяти минулих станів сцени. Це дозволило розробникам майже повністю позбутися головних «хвороб» нейромережевого масштабування: «гостингу» (шлейфів за рухомими об’єктами) та мерехтіння дрібних деталей, таких як листя дерев, складне волосся персонажів чи тонкі сітчасті огорожі. Завдяки оптимізації тензорних ядер у графічному процесорі, PSSR 2.0 тепер витрачає на обробку одного кадру менше ніж 1.5 мілісекунди, що робить технологію практично безкоштовною з точки зору продуктивності.


Ключові зміни та технічні переваги PSSR 2.0

Щоб зрозуміти масштаб виконаної роботи, варто поглянути на конкретні технічні вдосконалення, які Sony впровадила в цій версії:

  • Динамічна реконструкція текстур (DTR). Нейромережа навчилася розпізнавати специфічні матеріали (метал, скло, шкіра) і застосовувати до них різні методи згладжування, що зберігає природний блиск і мікродеталі.
  • Інтелектуальне усунення шумів трасування променів. PSSR 2.0 тепер бере на себе частину роботи з очищення зображення після Ray Tracing, що дозволяє розробникам вмикати складніші ефекти віддзеркалень без падіння FPS.
  • Режим Ultra Performance для 120 Гц. Спеціальний профіль, який дозволяє масштабувати зображення з базової роздільної здатності 720p до чіткого 4K, утримуючи стабільну високу кадрову частоту в змагальних шутерах.
  • Зворотна сумісність (Legacy Upscale). В налаштуваннях консолі з'явилася опція, що дозволяє примусово використовувати нові алгоритми в іграх для базової PS5, значно покращуючи їхню чіткість на 4K-телевізорах.
  • Оптимізація енергоспоживання NPU. Новий код дозволяє знизити нагрів консолі під час роботи ШІ-модуля на 12%, що позитивно впливає на акустичний комфорт під час гри.

Це далеко не повний список переваг, який отримує користувач, коли буде грати в нову іплойку».


PSSR 2.0


Дебют у Resident Evil Requiem та «магічне» оновлення бібліотеки

Першою грою, яка продемонструвала можливості PSSR 2.0 у реальному часі, став хоррор-блокбастер Resident Evil Requiem від Capcom. Розробники відзначили, що оновлена технологія дозволила їм реалізувати безпрецедентний рівень деталізації міміки головної героїні та складних відображень у воді без жодних компромісів. Проте найцікавіше чекає на користувачів у березневому системному оновленні: Sony додала функцію «Global AI Enhancement». Ця опція дозволяє застосувати покращені алгоритми PSSR 2.0 навіть до тих ігор, які були випущені раніше з підтримкою лише першої версії апскейлера. Це фактично означає безкоштовний графічний апгрейд для бібліотеки з понад п’ятдесяти проєктів, включаючи такі хіти, як Marvel’s Spider-Man 2, Final Fantasy VII Rebirth та God of War Ragnarok, де чіткість віддалених об'єктів зросла на сорок відсотків.


Ефективність та запобігання падінню кадрової частоти

Важливим аспектом PSSR 2.0 є інтелектуальне керування навантаженням на графічний процесор. Згідно з нещодавно виявленими патентами Sony, оновлена система активно моніторить складність сцени кожну мікросекунду. Під час особливо інтенсивних моментів, наприклад, масштабних вибухів або появи сотень ворогів у кадрі, нейромережа здатна динамічно змінювати точність обчислень масштабування, віддаючи пріоритет плавності рухів. Це дозволяє утримувати стабільні шістдесят або навіть сто двадцять кадрів на секунду там, де раніше траплялися помітні просідання. Окрім цього, нова версія вперше пропонує якісний апскейл для класичних ігор з низькою роздільною здатністю з каталогу PS Plus Deluxe, перетворюючи розмиті пікселі часів PS3 на чіткі контури, що виглядають органічно на сучасних OLED-панелях.


Ера компромісів офіційно завершена

Ми в Ябко переконані, що березневе оновлення 2026 року стане вирішальним аргументом для тих, хто ще вагався щодо доцільності покупки PS5 Pro. Тепер консоль нарешті стає тим пристроєм, який обіцяв головний архітектор Марк Церні — машиною, де гравцеві більше не потрібно болісно обирати між режимами «Якість» (30 FPS) та «Продуктивність» (розмита картинка). Завдяки PSSR 2.0 ера компромісів у консольному геймінгу офіційно завершується, поступаючись місцем бездоганній картинці при стабільно високій кадровій частоті. Оновлення вже доступне для завантаження в Україні, тому радимо негайно перевірити налаштування системи, щоб першими оцінити графіку, яка раніше здавалася неможливою.

Олександр Крючков
Олександр Крючков
Про автора
КНОПКА
ЗВ'ЯЗКУ